Данные Dubline Core

DC.Title:
Игра в форме алгоритма с ветвлением как средство профориентации старших школьников
DC.Title.Alternative
DC.Creator

Карпина Анастасия Алексеевна

DC.Subject
74.02
DC.Subject.keyword

Образование, игра, педагогическая технология, старшие школьники, профориентация, социальное партнерство

DC.Description.abstract

В статье рассматривается игра в форме алгоритма с ветвлением как средство профориентации у школьников старших классов в рамках социального сотрудничества опорного вуза со школами. Выявлены особенности данной педагогической технологии. Установлена эффективность использования алгоритма с ветвлением для профориентации.

DC.Description.tableOfContents
DC.Publisher.CorporateName
Издательство ПетрГУ
DC.Publisher.CorporateName.Address
DC.Contributor
DC.Type
Text.Article
DC.Format
PDF
DC.Identifier
http://elibrary.petrsu.ru/books/35815
DC.Source
http://elibrary.petrsu.ru/books/35815
DC.Language
Русский
DC.Coverage

DC.Rights
Петрозаводский государственный университет