Данные Dubline Core
DC.Title:
Геймификация как средство создания творческой среды на занятиях по технологии
DC.Title.Alternative
DC.Creator
Маркова Анастасия Александровна, Соловьева Ирина Борисовна
DC.Subject
74.263.0
DC.Subject.keyword
методика, Образование, творческая деятельность, технологическое образование, урок технологии, геймификация, работа в группах
DC.Description.abstract
В статье рассматривается одна из современных технологий обучения «геймификация». Раскрыто понятие «геймификация», рассмотрены принципы, характерные черты, условия реализации и достоинства данной технологии. Приведен пример возможности реализации геймификации на уроках технологии по теме «Электрические цепи» раздела «Введение в робототехнику» с применением интерактивной доски Miro для организации совместной творческой деятельности и онлайн-симулятора.
DC.Description.tableOfContents
DC.Publisher.CorporateName
Издательство ПетрГУ
DC.Publisher.CorporateName.Address
DC.Contributor
DC.Type
Text.Article
DC.Format
PDF
DC.Identifier
http://elibrary.petrsu.ru/books/57564
DC.Source
http://elibrary.petrsu.ru/books/57564
DC.Language
Русский
DC.Coverage
DC.Rights
Петрозаводский государственный университет