Данные Dubline Core
DC.Title:
Геймификация туристского опыта в Арктической Карелии: использование современных технологий и приложений для привлечения туристов
DC.Title.Alternative
DC.Creator
Кузнецов Михаил Александрович
DC.Subject
65.43
DC.Subject.keyword
туризм, геймификация, мобильные технологии, Арктическая Карелия, цифровая платформа
DC.Description.abstract
Арктическая Карелия, обладая значительным природным и культурным потенциалом, сталкивается с барьерами в развитии туризма, включая транспортную недоступность и слабое цифровое продвижение. В статье анализируются возможности интеграции геймификации и мобильных технологий для создания привлекательного туристского продукта. На основе контент-анализа, сравнительного анализа кейсов и проектного моделирования разработана модель геймифицированного мобильного приложения, включающая квесты, достижения и визуальных персонажей, отражающие уникальность региона. Рассмотрены преимущества, такие как повышение вовлеченности и управление туристскими потоками, а также ограничения, включая финансовые и технические сложности. Перспективы включают внедрение технологий дополненной реальности и офлайн-функционала.
DC.Description.tableOfContents
DC.Publisher.CorporateName
DC.Publisher.CorporateName.Address
DC.Contributor
DC.Type
Text.Article
DC.Format
PDF
DC.Identifier
http://elibrary.petrsu.ru/books/80026
DC.Source
http://elibrary.petrsu.ru/books/80026
DC.Language
Русский
DC.Coverage
DC.Rights